Tristan Carron
Petit projet pour essayer de jouer avec l'intelligence artificielle de UNITY
Gestion des différents paramètres de collision et de déplacement de l'intelligence artificielle de UNITY
Vous pouvez changer de caméra en pressant les touches de 1 à 9
!! Il y a 2 touches cachées, avec 2 scènes cachées !!
Si vous voulez fermer le jeu, pressez la touche Escape
Technologies utilisées : C#, UNITY, Maya