Tristan Carron

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Développement Jeux Video

UntilWhen

Petit projet pour essayer de jouer avec l'intelligence artificielle de UNITY
Gestion des différents paramètres de collision et de déplacement de l'intelligence artificielle de UNITY
Création des arbres, des fleurs et de tous les objets avec Maya et Photoshop
Création du personnage et des ennemis avec Fuse
Création d'un système de jours et nuit automatique...Attention à la nuit ;)
Montage Audio des différents sons avec Audacity
Génération automatique de tous les objets du jeu, pour une expérience 100% différente à chaque partie
Passer en mode pleine écran pour apprécier la totalité du jeu
Si vous voulez fermer le jeu, ou quitter le mode pleine écran, pressez la touche Escape

But du jeu :
Vous Devez survivre le plus longtemps possible et récupérer un trésor (facile...)

Listes des touches :

A : Rotation de la caméra sur la gauche
D : Rotation de la caméra sur la droite
I : Ouvre l'inventaire
B : Ouvre le menu de fabrication
C : Ouvre le menu du personnages (équipement)
E : Ramasser un objet (maintenir appuyer)
F : Utilisé un objet, ou frapper à main nues (maintenir appuyer)
T : Affiche ce que vous devez faire pour terminer le jeu

Scrollez avec le boutton centrale de la souris pour Zoomer ou dezoomer
Cliquez avec le boutton gauche de la souris pour déplacer le personnages
Cliquez avec le boutton droite de la souris sur un objet ou sur un ennemi pour le selectionner
Cliquez avec le boutton 3 de la souris pour courrir
Cliquez juste sur un objet dans l'inventaire pour vous en équiper, pour l'utiliser ou sur un coffre, ou une caisse pour l'ouvrir

Technologies utilisées : C#, UNITY, Maya, Photoshop, Fuse, Audacity