Tristan Carron
Kleines Projekt, um zu versuchen, mit der künstlichen Intelligenz von UNITY
zu spielen. Management der verschiedenen Kollisions- und Verschiebungsparameter der künstlichen Intelligenz von UNITY
Sie können die Kamera wechseln, indem Sie die Tasten 1 bis 9
drücken
!! Es gibt 2 versteckte Schlüssel mit 2 versteckten Szenen !!
Wenn Sie das Spiel schließen möchten, drücken Sie die Escape-Taste
Verwendete Technologien : C#, UNITY, Maya