Tristan Carron

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Entwicklung von Videospielen

ZombieLife

Kleines Projekt, um zu versuchen, mit der künstlichen Intelligenz von UNITY
zu spielen. Management der verschiedenen Kollisions- und Verschiebungsparameter der künstlichen Intelligenz von UNITY

Sie können die Kamera wechseln, indem Sie die Tasten 1 bis 9
drücken !! Es gibt 2 versteckte Schlüssel mit 2 versteckten Szenen !!

Wenn Sie das Spiel schließen möchten, drücken Sie die Escape-Taste
Verwendete Technologien : C#, UNITY, Maya