Tristan Carron

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Entwicklung von Videospielen

Kleines Schatzsuchspiel

Kleines Projekt Um zu versuchen, mit den Kollisionen von UNITY zu spielen
Management der verschiedenen Kollisions- und Verschiebungsparameter der künstlichen Intelligenz von UNITY

Verwenden Sie die Tastaturtasten, um sich zu bewegen
W um vorwärts zu kommen
S um zurück zu gehen
A für eine Linksdrehung
D für eine Drehung im Uhrzeigersinn

Sie müssen die Truhen einsammeln, ohne von den roten AIs getroffen zu werden.

Wenn Sie getroffen werden, laden Sie die Seite neu, um ein neues Spiel zu starten

Verwendete Technologien : C#, UNITY, Maya